Bioshock

Páginas: 6 (1349 palabras) Publicado: 14 de octubre de 2015


Plantel Villa de Seris.

Literatura I.

Proyecto: Narración de un videojuego – “Bioshock”.

Maestro: Irene Padilla.

Integrantes del equipo:
Armenta Ramírez Cristina
Gutiérrez Leyva Michelle Natalia
Herrera Ballesteros Sheila Astrid
Miranda González Roberto Eduardo
Razcón Echeagaray Melissa de Jesús

306 Matutino.

Hermosillo, Sonora, a 17 de septiembre del 2015.

NARRACIÓN DE UN VIDEOJUEGO:“BIOSHOCK”.
En este trabajo narraremos la historia de un videojuego llamado Bioshock. Consiste en identificar al narrador, qué es lo que hace el protagonista y por qué, sus aliados y enemigos, etc. Conocer los elementos narrativos, así como saber cuál es el desarrollo, clímax y desenlace de la historia son parte de éste proyecto. Utilizar la historia de un videojuego es una manera muy divertida deentender las características de la narrativa.
El narrador de esta historia es nuestro protagonista, llamado Jack. Todos los sucesos se ven desde su punto de vista. Pero en ciertas ocasiones (como en el desenlace), tenemos a una narradora testigo, que sería la doctora Tenenbaum.
Una noche de 1960, el avión en donde iba Jack cae en el océano Atlántico. Siendo el único sobreviviente, busca refugio enuna isla, donde había una torre parecida a un faro. Dentro de la torre, encuentra una batisfera. Desciende en el océano, hasta llegar a una ciudad submarina llamada Rapture.
Rapture se encuentra ubicada en el fondo del océano Atlántico, creada por Andrew Ryan, con la intención de ser un lugar para la prosperidad y el crecimiento, libre de religión, capitalismo y el comunismo. "Ni dioses, ni reyes.Sólo el Hombre." Lamentablemente se convirtió en una tragedia.
Al llegar ahí, es contactado vía radio por Atlas. Por medio de varias indicaciones, lo guía hacia un lugar seguro, lejos de los Splicers.
A través del recorrido por Rapture, Jack empieza a encontrar ciertos poderes especiales. Son una serie de sustancias modificadoras de genes, conocidas como plásmidos, que utiliza para fortalecerse yprotegerse a sí mismo. Estas son producidas por un tipo de babosa marina que solo se ve en el fondo del Atlántico. Jack logra lanzar descargas eléctricas, fuego, avispas asesinas, telequinesis, etc. Los plásmidos son de gran importancia, pero el uso excesivo de ellos conduce a la adicción física e inestabilidad mental.
El objetivo principal de Jack en un primer momento es encontrar una batisferafuncional que lo devuelva a la superficie. Atlas le promete ayuda, a cambio de que Jack salve a su familia atrapada en Neptune Bounty.
Cuando Jack llega a Neptune's Bounty, se supone que debe encontrarse con Atlas allí, pero cuando entra en la cabina de control para abrir la batisfera (donde está la familia de Atlas), Andrew Ryan toma el control, enviando una ola de Splicers que destruyen elsubmarino con la familia de Atlas, y Atlas es forzado a huir. Jack se escapa a través de un túnel a Arcadia, y Atlas le informa que su nuevo objetivo es la venganza, para poner fin a Andrew Ryan.
Entre los personajes de esta historia, tenemos a la doctora Tenenbaum (mencionada al inicio como nuestra narradora testigo), es una científica que ayudó a la investigación y producción de los plásmidos.También es la "madre" de las Little Sisters, ella las creó y se preocupa mucho por su seguridad,
Tenemos a los opositores de esta historia, y empezaremos con los que ya hemos mencionado:
Splicers. Son los restos de la población de Rapture, el resultado de un violento conflicto conocido como la Guerra Civil de Rapture. Durante dicha guerra y los caóticos días que la siguieron, los Splicers masacraron a lamayoría de la población sana de la ciudad. Debido al consumo abusivo de plásmidos, sus mentes y cuerpos se han deformado sin remedio, y se han convertido en dependientes de la sustancia, tanto física como mentalmente.
Big Daddy. Humanos ultra mutados por la compañía Ryan Industries utilizados para proteger a la Little Sisters y realizar otras tareas de mantenimiento en Rapture. Estos tienen...
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