WMora Vectores Rectas Planos
Notas sobre
Vectores, Rectas y Planos
-Puede ver y manipular las figuras en 3D haciendo clic sobre ellas (necesita una conexión a Internet)
—-PDF interactivo. Primera edición
Revista digital
Matemática, Educación e Internet. (http://www.tec-digital.itcr.ac.cr/revistamatematica/).
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software distribuido bajo la Licencia se distribuye “tal y como está”, sin garantías ni condiciones de ningún tipo, ya sea
expresa o implícita.
Índice general
Prólogo
6
1
Vectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
1.1
Operaciones Básicas
10
1.2Propiedades de los vectores
14
1.3
Producto punto y norma.
15
1.4
Ángulo entre vectores en R3 .
18
1.5
Paralelismo, perpendicularidad.
21
1.6
Proyección ortogonal
21
1.7
Producto Cruz en R3
25
2
Rectas y planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
2.1
Rectas en R3 .
33
2.2
Distancia de unpunto a una recta
37
2.3
Rectas en R2
38
2.4
Ecuación vectorial del plano
39
2.5
Ecuación normal y cartesiana del plano
39
2.6
Paralelismo, perpendicularidad y ángulo
42
2.7
Intersección entre recta y plano.
46
2.8
Distancia mínima de un punto a un plano.
47
2.9
El punto de un plano más cercano a un punto dado.
47
2.10
Proyección ortogonal sobre un plano.
49
3
Rotaciónde un punto alrededor de una recta. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Bibliografía
56
Prólogo
Uno de los objetivos de este libro es la visualización en 3D. La mayoría de figuras en 3D tienen una liga a un
applet Java (debe tener una conexión a Internet y el plugin de Java instalado), en este applet el lector puede
manipular las figuras con el ratón.Cartago, Agosto 2014.
W. M ORA F. (wmora2@itcr.ac.cr)
1 — Vectores
A partir de la representación de R, como una recta numérica, los elementos (a, b) ∈ R2 se asocian con puntos de un
plano definido por dos rectas perpendiculares que al mismo tiempo definen un sistema de coordenadas rectangulares
donde la interseccón representa al origen de coordenadas (0, 0) y cada par ordenado (a, b) se asocia conun punto de
coordenada a en la recta horizontal (eje X ) y la coordenada b en la recta vertical (eje Y ).
Analógamente, los puntos (a, b, c) ∈ R3 se asocian con puntos en el espacio tridimensional definido con tres rectas
mutuamente perpendiculares. Estas rectas forman los ejes del sistema de coordenadas rectangulares (ejes X , Y y Z ).
.
Hacer clic en la figura para ver en 3D (en Internet)Figura 1.1: Punto (a, b)
Figura 1.2: Punto (a, b, c)
Si vemos a R2 y R3 como “espacios vectoriales” (con la suma y el producto escalar usual), sus elementos son “vectores”
que se pueden representar mediante segmentos de recta dirigidos, o flechas, en el plano X Y o en el espacio tridimensional. La dirección de la flecha indica la dirección del vector y la longitud de la flecha determina su magnitud.Notación. Los vectores se denotarán con letras minúsculas con una flecha arriba tales como #»
v , #»
y , #»
z . Los puntos se
denotarán con letras mayúsculas tales como A , B , C . En el contexto de los vectores, los números reales serán llamados
Vectores
10
(a) Vector #»
v = (a, b)
(b) Vector #»
v = (a, b, c)
escalares y se denotarán con letras minúsculas cursivas tales como α, β, k.
#»...
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