todo en el mundo
• Material: Leña.
• Organización: Pequeño grupo.
• Reglas: Respetar la zona limitada por el profesor.
• Desarrollo: Los grupos al trote por la zona de juego. A la señalcorren a buscar leña seca (caída o muerta) y la depositan en un montón con el fin de levantar la torre más alta. Tienen seis minutos y lo repetimos tres veces con el fin de conseguir una provisión deleña para el fuego de acampada. Gana el equipo que consiga la torre de mayor altura.
• Variantes: Con la leña y ramas recogidas pueden intentar construir una pirámide, una cabaña rudimentaria o unatienda india.
• Lugar: Prado o zona de hierba con un suave desnivel y sin peligro.
• Material: Sin material.
• Organización: Pequeño grupo.
• Reglas: Todo el recorrido debe hacerse girando sobreel eje longitudinal.
• Desarrollo: Los jugadores se tumban a lo largo de la línea imaginaria de salida que se forma entre dos señales visibles previamente colocadas y se inicia una carrera rodandocuesta abajo hasta la meta. Con frecuencia se desvían exageradamente de su trayectoria debiendo corregir sobre la marcha la dirección a seguir. En la línea de salida distanciaremos convenientemente alos participantes para evitar que al girar golpeen la cabeza del compañero con los pies.
• • Lugar: Prado o zona de hierba con un suave desnivel y sin peligro.
• Material: Sin material.
•Organización: Pequeño grupo.
• Reglas: Todo el recorrido debe hacerse girando sobre el eje longitudinal.
• Desarrollo: Los jugadores se tumban a lo largo de la línea imaginaria de salida que se forma entre dosseñales visibles previamente colocadas y se inicia una carrera rodando cuesta abajo hasta la meta. Con frecuencia se desvían exageradamente de su trayectoria debiendo corregir sobre la marcha ladirección a seguir. En la línea de salida distanciaremos convenientemente a los participantes para evitar que al girar golpeen la cabeza del compañero con los pies.
• Variantes: Puede plantearse con...
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