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PRACTICA 8
“INTRODUCCION A LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS PARTE 1”
GRUPO: 7
9 DE OCTUBRE DEL 2013Introducción.
En esta práctica se da la introducción a la programación orientada a objetos que es diferente de la estructural como C++ que hasta ahora hemos usado, una de las importantes diferencias es quela programación orientada a objetos es más amable con el usuario por tener un diseño más intuitivo y fácil de entender que otros lenguajes. Se introducen nuevos conceptos como clase, objeto,atributos y métodos, que definiremos a continuación.
Objeto: Conjunto de atributos y métodos que conforman una entidad.
Clase: Tipo de objeto definido por el usuario, en otras palabras es un nuevo tipo dedato que es de
dato que es definido por el usuario.
Atributos: Son las características que posee un objeto.
Métodos: Son las acciones que puede realizar un objeto, por ejemplo un lapicero tiene elmétodo
escribir().
Ejemplo 1
Imprimir un “hola mundo” en pantalla usando java.
Código Fuente.
publicclassholamundo {
publicstaticvoid main(String args[]){
System.out.println("holamundo");
}
}
Captura de Pantalla.
Ejemplo 2.
Elaborar un programa que defina una entidad Persona que tenga como datos nombre, dirección, teléfono y edad; además que tenga como acciones caminar,correr y hablar por teléfono. Posteriormente que cree dos instancias de esta entidad y a cada una le asigne valores a sus datos e invoque a las actividades definidas.
Código Fuente.
publicclassPersona {
/*Se define un constructor explicito*/
public Persona(String nom, String dir, String tel, inted){
System.out.println("Creado un objeto");
this.nombre=nom;
this.direccion=dir;this.telefono=tel;
this.edad=ed;
}
/*Sedeclaranatributos*/
Stringnombre;
Sringdireccion;
Stringtelefono;
intedad;
/*Metodomaindelaclase*/
publicstaticvoid main(String args[]){...
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