informatica

Páginas: 16 (3764 palabras) Publicado: 18 de marzo de 2013

Universidad Católica Tecnológica de Barahona
UCATEBA



Tema:

Elementos básicos, tipos y aplicaciones del Rayo Laser

Sustentantes:

Cristian Feliz D 2007-0044
Prudencio Luis 2004-0255
Reynaldo Pérez 2006-0075
Víctor Javier 2011-0155


Asignatura:
Fundamento de Física

Facilitador:

José Cuello Méndez

Barahona, República Dominicana, 11 de agosto2012










INTRODUCCIÓN
Durante nuestra carrera como estudiantes hemos sido testigos de los grandes y sorprendentes avances que la tecnología ha desarrollado en los últimos años. El estudiar la especialidad de Licenciatura en Informática nos ha mantenido mucho más cerca de este desarrollo.
Estos avances han sido muy rápidos en la realidad, pero no podemos hablar de que nacen de lanoche a la mañana, cada uno de ellos refleja una investigación de mucho tiempo. Estas nuevas tecnologías nos demuestran con hechos y resultados la importancia que juegan en la actualidad; a su vez se van convirtiendo en un estándar para poder competir en el mundo real.
La Ingeniería del Software, término utilizado por primera vez por Fritz Bauer en la primera conferencia sobre desarrollo desoftware patrocinada por el Comité de Ciencia de la OTAN celebrada en Garmisch, Alemania, en octubre de 1968, pueden definirse según Alan Davis como “la aplicación inteligente de principios probados técnicas, lenguajes y herramientas para la creación y mantenimiento, dentro de un coste razonable, de software que satisfaga las necesidades de los usuarios”
Ingeniería de software es la aplicación de unenfoque sistemático, disciplinado y cuantificable al desarrollo, operación y mantenimiento de software, y el estudio de estos enfoques, es decir, la aplicación de la ingeniería al software. Es la aplicación de la ingeniería al software, ya que integra matemáticas, ciencias de la computación y prácticas cuyos orígenes se encuentran en la ingeniería.












HISTORIA DEL SOFTWARE YDE LA INGIENIERIA DE SOFTWARE

Primera Era
Durante los primeros años de la era de la computadora, el software se contemplaba como un añadido.
En estos primeros años lo normal era que el hardware fuera de propósito general. Por otra parte, el software se diseña a medida para cada aplicación y tenía una distribución relativamente pequeña. El software como producto estaba en su infancia. Lamayoría del software se desarrollaba y era utilizado por una misma persona en una organización. La misma persona lo escribía, lo ejecutaba y, si fallaba, lo depuraba. Debido a que la movilidad en el trabajo era baja, los ejecutivos estaban seguros de que esa persona estará allí cuando se encontrara algún error. Debido a este entorno personalizado del software, el diseño era un proceso implícito,realizado en la mente de alguien, y la documentación normalmente no existía
Segunda Era
La segunda era en la evolución de los sistemas de computadora se extienden desde la mitad de la década de los sesenta hasta finales de los setenta. La multiprogramación y los sistemas multiusuario introdujeron nuevos conceptos de interacción hombre - máquina. Las técnicas interactivas abrieron un nuevo mundo deaplicaciones y nuevos niveles de sofisticación del hardware y del software. Los sistemas de tiempo real podían recoger, analizar y transformar datos de múltiples fuentes, controlando así los procesos y produciendo salidas en milisegundos en lugar de minutos. Los avances en los dispositivos de almacenamiento en línea condujeron a la primera generación de sistemas de gestión de bases de datos.Conforme crecía el número de sistemas informáticos, comenzaron a extenderse as bibliotecas de software de computadora. Las casas desarrollaban proyectos en los que se producían programas de decenas de miles de sentencias fuente. Los productos de software comprados al exterior incorporaban cientos de miles de nuevas sentencias. Una nube negra apareció en el horizonte. Todos esos programas, todas esas...
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