Dota
Dota 2 es un videojuego RTS desarrollado por Valve Corporation. El juego está basado en el mapa personalizado Defense of the Ancients, elaborado por la comunidad de jugadores de Warcraft III:The Frozen Throne. El título fue anunciado oficialmente el 13 de octubre de 2010, en un artículo en el sitio web Game Informer.1
Índice [ocultar]
1 Jugabilidad
2 Héroes
3 Desarrollo
4 Enlacesexternos
5 Referencias
Jugabilidad[editar · editar código]
Dota 2 combina elementos de estrategia en tiempo real con perspectiva "en tercera persona", incorporando a todo ello un sistema denivelación y jugabilidad de diversos juegos de rol como Diablo. Los jugadores asumen el papel de una unidad clasificado como un "héroe", que puede subir de nivel hasta un máximo de 25. La configuraciónbásica de Dota 2 consiste en dos equipos de distinta forma, cada una cuenta con una fortaleza de defensa conocida como "ancestro", situadas en los extremos opuestos de un mapa equilibrado de manerauniforme. Entre ellas hay varias regiones de conexión identificado como "caminos", que son atravesados por unidades enemigas, al tiempo que luchan contra poderosas torres defensivas a lo largo del camino.Los jugadores se dividen entre dos equipos, cada uno con cinco jugadores, para competir como los principales defensores de cada Fortaleza de los Ancestros. El objetivo general de cada juego, es ladestrucción del "ancestro" enemigo, lo que supone la derrota del equipo oponente.
Las torres y las defensas de la fortaleza son invulnerables a los ataques, siempre y cuando las torres más distantessigan en pie. Periódicamente, las fortalezas generarán grupos de unidades de infantería más débiles llamados "creeps". Los creeps se desplazarán a lo largo de los caminos hasta llegar a unaunidad enemiga o estructura, a la que atacarán automáticamente.
Al derrotar una fuerza enemiga, se consigue una cantidad de oro que se distribuye entre el equipo ofensivo, siendo la mayor parte del...
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