decalago
1. No estropear los juegos por exceso de información. El exceso de información de un juego que nos hace gracia puede elevar el nivel de expectativas que tenemos sobre él. Luego llega eljuego y no nos sorprende nada, porque sabemos demasiado de él. Una cosa es buscar información de un juego, y otra es guardarse cada artículo, cada pantallazo, cada vídeo que se publica en Internet.2. Evitar los prejuicios y la Fé en las notas de los juegos, o el famoso problema de “las reviews son subjetivas y suelen reflejar la opinión del que las escribe”. E incluso si el que las escribe tratade ser lo más objetivo posible, está condicionado por sus gustos. Vamos, que las notas son una referencia relativa, nada más. Además, hay demasiado fanboy de las marcas y de las series.
3. Laversionitis y las novedades. Os sea, que hoy día hay tantos juegos a la venta constantemente que tendemos a olvidar los juegos anteriores, que todavía dan juego para mucho. ¿Ejemplos? los Burount, los PES,los Gran Turismo, etc. Además, con el poco tiempo que dura cada título en el mercado y la cantidad de juegos nuevos que salen cada mes, se acorta mucho la vida útil de los juegos. Si el juego tiene...
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