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1. ¿Qué es una guía?
Es un género literario. Tratado en que se dan directrices o consejos sobre determinadas materias.
2. ¿Cuál es la competencia Genérica BGC, en esta UdeA?
Es la comunicación.
3. ¿Qué paso con las primeras y terceras generaciones de la PS3 el 1 de marzo del 2010?
los modelos originales de PlayStation 3 en todo el mundo (exceptuando los Slim) experimentaronerrores relacionados con el reloj interno del sistema. El error tenía una multitud de síntomas. Inicialmente, el principal problema parecía ser la incapacidad para conectarse a la PlayStation Network. gAl mismo tiempo, muchos usuarios señalaron que el reloj de la consola había vuelto al 31 de diciembre de 1999. El evento fue apodado ApocalyPS3, un juego de palabras derivado de Apocalipsis
El códigode error que aparecía fue 8001050F y los usuarios afectados no podían acceder, jugar, utilizar los temas dinámicos y ver/sincronizar los trofeos que obtuvieron. El problema residía solamente en la primera y tercera generación de unidades de PS3 original, mientras que los nuevos modelos Slim no se vieron afectados debido a los diferentes hardwares internos para el reloj.
Sony confirmó que fue unerror y declaró: "Estamos limitándonos al error y seguimos trabajando para restaurar el servicio para todos." Para el 2 de marzo de 2010, los propietarios de la PS3 original pudieron conectarse a la PSN con éxito y el reloj ya no mostro el 31 de diciembre 1999 como fecha.
Sony dijo que los modelos afectados identificaron incorrectamente el año 2010 como año bisiesto, debido a un error en elmétodo BCD de almacenamiento de la fecha. Sin embargo, para algunos usuarios, el reloj del hardware del sistema operativo (actualizado desde Internet y que no está asociado principalmente con el reloj interno) debía ser actualizado manualmente o por re sincronización a través de Internet.
Finalmente, el 29 de junio de 2010 Sony lanzó la actualización del firmware 3.40, que mejora la funcionalidad delreloj interno para tener en cuenta adecuadamente los años bisiestos.
4. ¿Cuáles son las competencias del perfil de egreso MCC?
Las competencias del perfil de egreso MCC son:
Se expresa y comunica:
Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados.
Piensa crítica y reflexivamente:
Desarrollainnovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos.
Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera crítica y reflexiva.
Aprende de forma autónoma
7. Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida.
Atributos de la competencia:
Define metas y da seguimiento a sus procesos deconstrucción de conocimiento.
Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor interés y dificultad, reconociendo y controlando sus reacciones frente a retos y obstáculos.
Articula saberes de diversos campos y establece relaciones entre ellos y su vida cotidiana.
Trabaja en forma colaborativa
8. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
Atributos de la competencia:Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo, definiendo un curso de acción con pasos específicos.
Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva.
Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
5. ¿Cuáles son las fechas delos módulos de esta UdeA?
Las fechas son
Modulo Introductorio 7 AL 17 DE FEBRERO.
Modulo 1 18 FEB. AL 24 DE JUNIO.
Modulo 2 9 DE MAYO AL 24 JUNIO.
Modulo 3 9 DE MAYO AL 24 JUNIO.
Modulo4 Solo se comentaría.
6. ¿Qué es software libre?
El software...
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