Blender

Páginas: 106 (26396 palabras) Publicado: 14 de marzo de 2011
Aprende en

Blender & Yafray
Diseño Gráfico 3D con Software Libre
Escuela Superior de Informática Universidad de Castilla-La Mancha

24 horas

Sobre este libro...

Blender en y de Ble general los gráficos 3D s Libre en iastas de s nalidade oftware llo del S sionales y entu ticas y funcio cantidad desarro os, profe s n caracterí r y rehacer gra ritmo de aficionad a ente el n con ssorprend da pocos mese nueva versió tener que revis Es aa una r. Ca me oblig particula disfrutar de n de los te, eso copilació a emos o docen años. :-) pod ad una re icación impartid s. Com os los alid ente ) es en re ra la Comun curso sorprend al docente tod l lla ri cha en e eron tu panta imación pa de mate fu -La Man n os (o en tus man la asignatura A idad de Castilla conceptos que ipedia es en laWik que tien os para a de la Univers n el texto a d n ogle o e Este libro prácticos realiza Informátic s e ferencia a en Go s tutoriale uela Superior de encuentres re ue una búsqued te c q en la Es 6. Probablemen óricas... Nada razón. te 0 d tienes 2005/20 s en las clases n realida Lo he titulado e o entira... o tiempo. explicad n arreglar. en la recido m c te ha pa ientas en tan po s deprácticas o que da no pue horas” herram 24 20 hora ra casa. El tiemp , tu nde en las más de pa revia de “Apre prender a usar ubtitulo s poco llevaban “tarea” experiencia p uedes a mo rás Si el s . No pod adamente tenía alumnos se za, tu ctica. P ales e ra tu destr 60 horas de prá de tutori los Es menti e aproxim u e en que ende de ó multitud así porq . Eso se traduc tutoriales dep enos serán 50 y con lanatura r estos . pero por lo m cial de Blender za asig rirá reali l ofi etc.. s te reque de visión 3D, s con el manua . Puede , mons 2.5 acidad imiento cap conoc ve Com agas un mirror) r los Creati alices completa en la red. licencia eceré que h re jo s ismo, no Libre ba grad s existente libro es página web (a omo autor del m lo uses en tu s, este a tu bres c s año de que subirlo me nom antado queotro Al igual onde quieras, ... Siempre que nte, estaré enc oce o d , etc n eres d copiarl lo a tu vecino e image das. Si e íntesis d n regalárs vadas o lo ven xperiencia. o de la s ta conmigo e e eri mund obras d e comentes la je en el tario, contac m prendiza en clases y con tu a ún com y disfruta Si tienes alg saludo utador. lending! más, un r comp Happy B Y nada l po s. siona tridimennzalez@uclm.e rlos.Go Ca Sesión 01: In tro Sesión 02: O ducción al Interfaz peradores de Sesión 03: Té Modelado Bás cn Sesión 04: M icas de Modelado Avanz ico od ado Sesión 05: M elado de un Personaje ateriales y Te Sesión 06: A xturas ni Sesión 07: A mación Básica nimación Jerá Sesión 08: A rquica ni Sesión 09: Es mación basada en Esque letos queletos Avan Sesión 10: R enderizado R zados + Adenda eaSesión 11: An imación No Li lista neal

LICENCIA: © 2005, 2006 Carlos Gonzalez Morcillo. Se permite la copia y distribución de la totalidad o parte de esta obra sin ánimo de lucro. Toda copia total o parcial deberá citar expresamente el nombre del autor. Al reutilizar o distribuir la obra, tiene que dejar bien claro los términos de la licencia de esta obra. Alguna de estas condiciones puede noaplicarse si se obtiene el permiso del titular de los derechos de autor. Los derechos derivados de usos legítimos u otras limitaciones reconocidas por ley no se ven afectados por lo anterior. Documento: Blender y Yafray: Diseño Gráfico 3D con Software Libre. Fecha de Publicación: 31 de Julio de 2006 Autor: Carlos González Morcillo Email: Carlos.Gonzalez@uclm.es Web:http://www.inf-cr.uclm.es/www/cglez Institución: Escuela Superior de Informática – Universidad de Castilla-La Mancha Descripción: Apuntes de la parte práctica de la asignatura “Animación para la Comunicación” del curso 2005/2006.

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