Juego ahoracado en c
Nombre del proyecto: juego “el ahorcado”. Descripción. Este proyecto, servirá para reforzar los elementos aprendidos en computación para ingenieros, y nuevas funcionesdel lenguaje C. servirá para mostrar que el lenguaje C también puede arrojar entornos gráficos, muy básicos pero que sirven para darle una mejor presentación a la ventana que el usuario final observa.Tomando como base un juego clásico de adivinación de palabras Objetivó. El principal objetivo de este proyecto es manejar la librería la cual nos permite cambiar el color de fondo a las impresionesque realicemos con el siguiente código textbackground(); en donde dentro del paréntesis podemos colocar el nombre de los colores o colocar dígitos de 1…7 para obtener combinaciones de colores. Tambiénes importante a la hora de imprimir un resultado o una matriz que conserve su lugar y forma y para ello podemos implementar el código goto(x,y); en donde por medio de coordenadas ordenamos alcompilador que la impresión la coloque el cursor en la posición señalada en el goto(x,y); se utilizó el código cprintf(); Escribe salida con formato directamente en la consola, Todos los texto escritos concprintf(); tendrán el color que se especifique en textcolor();. Otro punto muy importante es la utilización de la limpieza del buffer del teclado y para ello se utiliza el código fushall(); en donde noslimpia cada vez que se invoque a este código el buffer quedando limpio para otra introducción de texto. También es importante enfocarse en las sentencias de control en C porque son una de lasherramientas más importantes para lograr “inteligencia artificial” básica por parte de los programas que se realicen ya que con ellas podemos seleccionar que hacer en un caso dado o repetir cierto número deveces cierto tipo de código. Descripción de FUNCIONES. En este programa se utilizaron 5 funciones llamadas presentacion(); menu(); juego(); dibujo(); abc(); para lograr una implementación mas...
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